sábado, 25 de junio de 2016
¡BIENVENIDOS!
FUTBOL AMERICANO
¿Que es el futbol americano?
El fútbol americano es un deporte
de contacto en el que dos equipos de jugadores intentan llevar la
pelota a la zona de anotación o patearla entre los postes. El equipo
atacante tiene cuatro intentos (downs) para avanzar 10 yardas (9
metros); una vez que lo logra tiene cuatro intentos más para avanzar
otras diez yardas. Cada intento permite un pase hacia adelante, y
finaliza cuando el equipo rival derriba al portador de la pelota o una
pelota cae al suelo.El fútbol americano nació hace más de 100 años en Estados Unidos de América como una modificación del rugby
inglés. Es uno de los deportes de contacto más competitivos de Estados
Unidos y que se practica actualmente en más de 60 países.
Este deporte requiere de una gran disciplina, entrenamiento físico y
preparación mental. En los últimos años hay una gran controversia por
las lesiones cerebrales que sufren algunos jugadores y más de 1.300
jugadores retirados han interpuesto demandas contra la NFL argumentado
haber ignorado y no haber advertido a los jugadores de los peligros de
conmoción, traumas y otras lesiones cerebrales.
INICIO DEL PARTIDO
Para decidir qué equipo comienza atacando y cuál defendiendo se
realiza un sorteo mediante un volado, un lanzamiento de moneda, con la
presencia de uno o varios jugadores de cada equipo (normalmente los
capitanes). El equipo ganador del volado podrá elegir para el inicio del
partido o para el inicio de la segunda mitad (declinando su elección):- Designar el equipo que realizará el kickoff.
- Designar qué lado del campo defenderá su equipo.
El inicio de un partido viene marcado siempre por el kickoff y su retorno, una jugada de equipos especiales en la que un jugador del equipo atacante (el retornador de kickoff) recibe el balón, pateado antes por el rival lo más lejos posible. El retornador intenta acarrearlo de regreso buscando avanzar la mayor cantidad de yardas que pueda mediante la carrera. Si se le presenta la oportunidad tratará de llegar a la zona de anotación en el otro extremo para lograr un touchdown, pero comúnmente es derribado antes de que pueda conseguirlo. El equipo que recibe el balón inicia su ataque en el punto donde el retornador haya sido derribado.
CONCEPTOS BÁSICOS DE FUTBOL AMERICANO
Down
Se entiende por down u oportunidad el periodo comprendido entre la
puesta en juego del balón y el fin de la jugada. Las dos formas básicas
de desarrollar una jugada en el fútbol americano son con ataques
terrestres (acarreando el balón) y con ataques aéreosEl fin de una jugada está condicionado a diferentes circunstancias,
siendo las comunes cuando un pase no tiene éxito (pase incompleto),
cuando el jugador que lleva el balón es derribado por un contrario
dentro del terreno de juego o bien cuando sale del mismo por las bandas
ya sea por decisión propia o por ser empujado por un contrario.Si un jugador cae sin que algún jugador contrario lo haya derribado o
por lo menos tocado, puede levantarse y continuar con la jugada. Si cae
solo y antes de que se levante un jugador contrario lo toca entonces la
jugada termina debido a un down por contacto.
2.Primera oportunidad o primero y diez
Un equipo dispone de cuatro oportunidades para mover el balón al menos diez yardas y así lograr el derecho de conservar el balón por al menos otros cuatro downs. Cuando un equipo consigue el avance mínimo de diez yardas dentro de su bloque de cuatro downs, obtiene automáticamente un nuevo primer down para avanzar de nueva cuenta diez yardas, es decir consigue un primero y diez. Buscando conservar la posesión del balón mediante la obtención de primeros y dieces y tratando de avanzar la mayor cantidad de yardas posibles en cada jugada, el equipo se desplazará hacia la zona de anotación contraria hasta encontrar la oportunidad de usar uno de sus downs para anotar.
3.Cuarto down
Si un equipo no lograra conseguir la posición de campo requerida para tener derecho a otras 4 jugadas en los cuatro intentos de los que dispone, el equipo contrario tomaría posesión del balón en el mismo punto o yarda donde el primer equipo haya finalizado su serie ofensiva.Las probabilidades de conseguir las yardas faltantes para el primero y diez en la cuarta oportunidad son pocas, por este motivo los equipos suelen utilizar únicamente tres oportunidades para buscar este objetivo. En su cuarta oportunidad, el equipo puede arriesgarse y realizar una jugada para intentar ganar las yardas que le faltan, o bien recurrir a una de las opciones siguientes:
•Patada de despeje.
•Gol de campo.
4.Huddle
Reunión que realiza el equipo ofensivo sobre el terreno de juego en donde uno de los jugadores (normalmente el quarterback)
le explica a sus compañeros la jugada que el entrenador ha decidido
poner en práctica. Después del huddle los dos equipos se colocan en
formación para iniciar la jugada. Una vez que el equipo se ha formado
para iniciar una jugada ya no pueden reunirse otra vez a menos que hagan
uso de un time out.
5.Pases
En el fútbol americano el principal pasador es el quarterback. Su función principal es la de entregar el balón al halfback o fullback para ataques terrestres o realizar pases a los wide receivers o tight ends para ataques aéreos. Para dar validez o no a una jugada se consideran los siguientes tipos de pase:
- Pase completo: se considera un pase completo cuando el jugador receptor atrapa el balón completamente y asegura su posesión dentro del campo. Puede tener los dos pies dentro al mismo tiempo o si salta para recibir un pase es válido que sus dos pies toquen el terreno de juego juntos o a destiempo pero siempre y cuando ambos lo hayan hecho tras recibir el pase. En este caso la jugada continúa hasta que el jugador sea detenido o salga fuera del campo.
- Pase incompleto: se le llama pase incompleto a todo aquel balón que toca el suelo sin ser recibido por jugador alguno o bien, tratando de ser recibido, nunca llega a ser asegurado completamente por el receptor y cae al suelo o sale del campo sin que el receptor lo abrigue convincentemente. Si un receptor recibe el balón pero no está con ambas plantas de los pies dentro del terreno de juego, se considera pase incompleto y en ese instante toda la jugada se invalida consumiendo el down utilizado por la ofensiva.
6.Snap
Es la acción que realiza el center al pasar el balón entre sus piernas desde la linea de scrimmage al quarterback y existen dos modos de entrega: snap corto (directamente de la mano del center a la mano del quarterback) y largo (el balón es lanzado hacia atrás) en formaciones shotgun. La mayoría de las jugadas comienzan con un snap.
7.Línea de scrimmage
Conocida también en México como línea de golpeo, es la línea imaginaria por la cual los dos equipos quedan separados. Lo que determina su ubicación es el punto donde haya quedado el balón en la jugada anterior. Ningún jugador puede estar sobre la línea de scrimmage o sobrepasarla antes del inicio de una jugada.Esta línea también marca el punto desde donde una jugada se considera avance o retroceso. Todas las yardas que se consigan cruzando la línea de scrimmage se consideran avance y se restan de las yardas que falten para conseguir un nuevo primer down o primero y diez. Si al término de una jugada el equipo ofensivo es detenido detrás de la línea de golpeo se considera un retroceso y las yardas retrocedidas se suman a las yardas faltantes para conseguir una nueva serie de cuatro oportunidades.
Para el equipo ofensivo la línea de scrimmage marca el límite donde el balón puede ser pasado hacia adelante. Una vez cruzando este punto los pases sólo pueden ser enviados lateralmente o hacia atrás.
8.Intercepción
Junto con el fumble es una de las jugadas conocidas como turnover (pérdida de balón) y una de las jugadas más eficaces del equipo defensivo. Cuando un jugador defensivo atrapa un pase del quarterback rival antes de que el balón toque el suelo o salga del campo se consigue una intercepción y su equipo obtiene automáticamente la posesión del balón, teniendo la oportunidad de continuar esa misma jugada para buscar la anotación o como mínimo iniciar una serie ofensiva en el punto donde sea derribado.
9.Fumble o balón suelto
Cuando el portador de la pelota pierde la posesión de ésta involuntariamente o se le cae tras haber recibido un pase completo (o antes de enviarla en el caso de los quarterbacks) y antes de que la jugada se dé por terminada se produce un fumble o balón suelto. Si el pase se marca como incompleto o la jugada termina antes de que el jugador suelte el ovoide no se considera balón suelto.
10.Time out, tiempo fuera o tiempo muerto
Las reglas del juego otorgan a cada equipo tres oportunidades de
detener el reloj por cada mitad de juego. Estas oportunidades se llaman
tiempos muertos o time outs y solamente el entrenador y el quarterback
pueden pedirlos. Los tiempos muertos pueden ser solicitados tanto por
el equipo ofensivo como el defensivo, pero siempre y cuando el balón no
esté en juego. No se puede pedir un tiempo muerto para interrumpir una
jugada.Los motivos más comunes para pedir un time out son:
- A la ofensiva:
- Congelar el reloj para tener más tiempo de planear la siguiente jugada;
- Evitar una penalización por retraso deliberado de juego en caso de llegar al límite de la tolerancia de 40 segundos y no iniciar una nueva jugada.
- A la defensiva:
- Evitar que el equipo rival haga uso de su tolerancia para continuar su ofensiva;
- Presionar al pateador del equipo ofensivo alterando el ritmo de juego instantes antes de un intento de gol de campo. decisivo, estrategia conocida como icing the kicker (enfriando al pateador)
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